3DMAX вышли на LAN-финалы BLAST Bounty S2 2026 в CS2, обыграв FUT Esports со счётом 2:0. Французский состав закрыл серию на Dust2 со счётом 13:11 и на Ancient со счётом 13:9, а решающая стадия турнира в Мальте стартует 30 июля 2026 года.
Этот результат важен не только из-за самого прохода. 3DMAX взяли слот в финальной восьмёрке у соперника, который подходил к матчу выше по посеву, а по ходу серии не отдали ни одной карты. Для команды это один из самых заметных результатов лета и сильный вход в концовку BLAST Bounty Season 2 2026.

Как 3DMAX вышли на LAN-финалы BLAST Bounty S2 2026

Матч с FUT Esports прошёл в стадии Round of 16 онлайн-части турнира. Победитель серии напрямую забирал место на LAN-финалах, поэтому цена каждой карты была выше обычного выхода в следующий раунд.
По данным HLTV и BLAST, 3DMAX сами выбрали FUT в драфте стадии, зайдя в матч с 17-м посевом против 10-го. Этот ход выглядел рискованно: FUT оставались более статусным соперником на бумаге, а формат BLAST Bounty не прощает ошибку, когда за один вечер можно потерять весь забег.
На сервере 3DMAX сыграли заметно спокойнее. На Dust2 команда удержала преимущество и дожала карту 13:11. Ancient получился менее нервным: 13:9, без полноценного камбэка со стороны FUT. Итоговые 2:0 для 3DMAX в таком формате значат больше, чем просто выход дальше. Это серия без права на исправление, где один неудачный отрезок отправляет команду мимо Мальты.
Отдельный контекст добавляет путь 3DMAX по сетке. До FUT команда уже прошла magic со счётом 2:1, а значит слот на LAN-финалы BLAST Bounty S2 2026 был взят через две разные по рисунку серии: сначала через плотный матч, затем через более уверенное закрытие фаворита пары.
Состав 3DMAX после победы над FUT в матче за выход на LAN-финалы BLAST Bounty S2 2026
Состав 3DMAX после победы над FUT в матче за выход на LAN-финалы BLAST Bounty S2 2026

Кто решил серию 3DMAX против FUT в CS2

Главным лицом матча стал Кевин misutaaa Рабье. По статистике HLTV француз завершил серию с 45 убийствами, 91,3 ADR и рейтингом 1,37. Для матча за выход на LAN это именно тот объём огня, который меняет темп всей серии.
misutaaa не просто собрал лучшие цифры в составе 3DMAX. Его включение позволило команде не зависеть от одного сценария на карте. Когда FUT пытались навязать более вязкий CS2, 3DMAX всё равно находили размены и доводили раунды до конца. В этом смысле серия выглядит показательной: не идеальная по счёту, но достаточно зрелая по управлению давлением.
Хорошо сработал и второй слой состава. Bryan Maka Canda закончил матч с 35 фрагами и рейтингом 1,28, а значит 3DMAX получили не только пиковое выступление одной звезды, но и нормальную подпитку от второго снайперско-опорного ядра. Для команды, которая едет на тир-1 LAN, именно такая глубина важнее разовой вспышки.
На другом полюсе оказался Джереми Kursy Gast. В прошлой серии против magic новичок был одним из лучших, но против FUT закончил матч внизу таблицы. Для 3DMAX это даже полезный сигнал: команда выиграла решающий матч не потому, что один игрок снова сделал всё сам, а потому что состав вытянул нагрузку шире. Перед Мальтой такой баланс может оказаться важнее локального хайлайта.
Игрок 3DMAX misutaaa, ставший главным героем серии против FUT
Игрок 3DMAX misutaaa, ставший главным героем серии против FUT

Почему победа 3DMAX над FUT важна перед LAN-финалами BLAST Bounty

BLAST Bounty Season 2 2026 проходит с 21 июля по 2 августа, а финальная стадия на BLAST Studio в Мальте стартует 30 июля. По состоянию на 26 июля 2026 года турнир ещё не завершён, поэтому выход 3DMAX на LAN-финалы стоит рассматривать как актуальный результат текущей сетки, а не как постфактум-итог всего ивента.
Для 3DMAX этот слот ценен сразу по нескольким причинам:
  • команда проходит в финальную восьмёрку одного из самых заметных турниров текущего окна в CS2;
  • состав получает ещё один LAN-ивент с обновлённой пятёркой и Джереми Kursy Gast;
  • победа пришла над соперником, который в посеве стоял выше и считался неудобным выбором;
  • 2:0 в матче за Мальту даёт команде более чистый сигнал о форме, чем вымученная серия на трёх картах.
Внутри общего контекста BLAST это ещё и история про плотность поля. В этом же цикле турнир уже отдал несколько заметных неожиданных результатов, а борьба за Мальту идёт без длинной раскачки. Именно поэтому каждая квалификация в финальную часть выглядит как отдельный маркер формы. В этом смысле 4 матча за Мальту: расписание решающего дня BLAST Bounty 2026 в CS2 теперь читается иначе: 3DMAX не просто дожили до своего шанса, а реализовали его без лишней драмы.
Интересно и то, как этот результат выглядит на фоне других участников LAN-части. У команд вроде Astralis вопрос стоял о том, меняет ли один такой слот весь сезон. Для 3DMAX логика похожая, но акцент другой: здесь речь не о возвращении старого веса, а о попытке закрепиться в самом плотном тир-1 потоке. На этом фоне материал Astralis вышли на LAN в CS2: почему слот в Мальте меняет их сезон даёт полезный параллельный ракурс по самому значению BLAST Bounty для европейской сцены.

Когда 3DMAX сыграют на LAN-финалах BLAST Bounty S2 2026

Финальная восьмёрка BLAST Bounty Season 2 2026 стартует 30 июля и продлится до 2 августа. Именно там станет ясно, был ли матч против FUT просто точкой удачного онлайна или реальным подтверждением того, что 3DMAX готовы держать темп на LAN против более тяжёлого пула соперников.
Пока вывод выглядит прямым: 3DMAX не украли этот слот и не проскочили в Мальту на одном удачном дне. Команда прошла через формат с жёсткой ценой ошибки, сама выбрала опасного соперника и закрыла серию 2:0. Для нынешней версии 3DMAX это уже не локальная новость, а аргумент в пользу того, что состав способен быть заметным участником больших турниров CS2.
За дальнейшей сеткой BLAST Bounty, прогнозами и матчевой аналитикой по CS2 удобно следить в GameSport.
Лимитированные бонусы от наших друзей:
Все новости киберспорта в телеграм-канале GameSport: https://telegram.me/+QDS_FtRrgfkzMGVi
Прогнозы на киберспорт от аналитиков тут: https://telegram.me/tribute/app?startapp=s3iT